2016年12月31日

[遊戲] Sanctum 2 - 塔防與射擊的完美結合


你喜歡塔防遊戲的策略與成就感嗎?
你也喜歡射擊遊戲的打擊快感和刺激嗎?

那麼這款結合兩種遊戲元素的遊戲絕對是你的不二首選!
承襲了一代的的經典玩法
Sanctum 2 除了把塔防遊戲和射擊遊戲結合外加入了職業分工
可在四種不同射擊模式取向與防禦砲塔搭配
創造最適合玩家的遊玩方式





玩家們可在 Squad Leader、Grenadier、Marksman、 中選擇
Squad Leader 是能力最平均且易上手,擁有雙跳能力,也是遊戲一開始教學時所使用的角色
Grenadier 則有著強大的可追蹤爆彈,但裝彈時間長不是核對付一堆小雜兵
Marksman 顧名思義可長距離狙擊造成傷害,但對於弱點以外的攻擊傷害奇低
Point Man 就是坦角,有最高的血量和近距離高傷害的霰彈槍

在面對不同種類的敵人亦要考慮使用不同的角色應對
對於移動快速但血量低的小怪們可用 Squad Leader 的步槍快速解決
移動緩慢、攻擊力強的怪則用霰彈槍
高血量但弱點明顯的怪就以狙擊槍造成高傷害




每次玩家破關後便會累積經驗值並升等(跨職業)
可解開特定副武器、防禦塔種類以及特定能力加成
協助玩家對付能力越來越強、種類越來越多的怪物
大幅增加遊戲變化性與耐玩度
持續激發玩家破關的動力與更高的成就感





然而防禦塔仍是遊戲最主要的獲勝關鍵
玩過塔防遊戲的玩家都知道,遊戲的精隨就是在於導引怪物走最遠的路
經過越多防禦塔越好,而防禦塔的防禦範圍亦是越廣越有利
因此玩家們花最多時間的地方便是建設防禦工事

遊戲初期所給的資源少、怪物亦少,因此不必花太多心力就能過關
但隨著關卡增加、怪物數量和種類變多,難度大幅提升
怪物可能從多方面、多波次進攻,不再只能防守單一據點
玩家必須透過巧妙的設計才能抵擋怪物們的侵襲

玩家必須保護免於受到怪物侵襲的目標:能源球

回合與攻擊波次開始前可預知怪物種類與數量以調整防禦塔
沒錯,防禦塔是可以改變位置、升級、重新建造的!
並可藉小地圖來了解戰況

在遊戲初期過沒多久便出現可無視防禦路線、摧毀防禦塔的怪物
必須優先解決避免戰線崩潰

除了遊戲遊玩本身
Sanctum 2 也透過關卡讀取時的美漫故事、關卡中的非戰鬥區域等
帶領玩家進入  Sanctum 2 的世界觀當中
能更加融入當中的劇情進展,並在一些地方幽默一笑,增添許多樂趣




在  Sanctum 2 當中,絕大多數的關卡都要自己設置防禦塔
並無現成的路線或參考設計,對於新手來說可能會有點手足無措
但塔防遊戲的樂趣不就在這?
看著怪獸們在自己建造的迷宮裡瞎繞然後被殲滅實在很有成就感
就算稍有設計不當也可藉主角的武器親自上前線解決
不必乾看防禦陣線崩潰而無回天之力

畢竟是第一人稱的遊戲
在防禦塔設計上就必須親力親為,無縱觀地圖俯視的設計
有時候操作主角在地圖上跑來跑去還真有點辛苦 XD

 Sanctum 2 其實支援多人一同合作遊玩
不過 2013 年發售至今大概也沒甚麼人在玩了吧
單人的部分還是不錯,喜歡射擊又喜歡塔防遊戲的玩家不妨試試!


Sanctum 2 電腦版 Steam 連結

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