2016年12月29日

[遊戲] TRI: Of Friendship and Madness - 三角、狐狸、謎宮


tri 是英文數字「三」的字根
也暗示了遊戲的內容與三有關
是怎麼樣的魅力讓這款遊戲在 Steam Greenlight 開發階段就廣受好評?


這其實是一款解謎遊戲
玩家們要在充滿密道、平台、機關的空間中尋找藏匿於各處的紅色狐狸雕像
並將他們放置於雕像座上才能完成關卡



每一關卡都有三個紅色狐狸雕像
以及數量不一的金色小狐狸雕像
金色的狐狸雕像則是額外的挑戰,隨蒐集數量越多則可開啟特定鎖定內容
揭露更多遊戲的開發資訊或是故事內容、藝術作品

若玩家們把它當作一般的這邊按按機關、那邊走走路線就可以破關的遊戲就太小看它了
這款遊戲最主要的樂趣便是在於創造「三角形」以達到特定地方
關卡設有許多光靠走路、跳躍難以到達的地方
玩家們必須靠著自己創造特定斜度以下可行走的三角形開路
更賦予角色能違反地心引力、靠著三角形飛簷走壁的能力
甚至加入光線折射、阻擋的設定
加上空間的變化與機關操作
就連自認為空間感不錯的筆者都有點被搞糊塗了呢!





除了讓玩家們絞盡腦汁找出雕像外
遊戲也創造了一個具有東方神秘色彩與狐狸神話的場域
處處可見如櫻花樹、能劇面具、廟宇、燈籠、東方紅等元素
驚鴻一瞥的紅狐狸也引起玩家們的好奇心
隨著僧侶看似蘊含大道理的言辭和解說逐漸為這世界揭開面紗





遊戲並未設有時間限制
也沒有任何敵人、怪物,也少有死亡的關卡設計
可以好整以暇地慢慢欣賞這世界的壯麗以及機關的奧妙

擔心不夠聰明容易困住的玩家也別擔心
遊戲設有多種提示,可快速找到目標方向不怕毫無頭緒
一些地方也有些字跡、方向標示,也可以聽取僧侶的提醒
不過有時候確實需要一些思考或多方嘗試才能過關




然而在筆者遊玩的過程中覺得最挫折的是控制角色
真的不太懂遊戲是怎麼設定跳躍功能的
有時候可以跳得很高、有時候一些小台階卻被卡住
到底小洞該同時按蹲和跳還是先蹲後跳、先跳後蹲從沒搞清楚過

但瑕不掩瑜,仍不失為一款不錯的解謎遊戲
在遊戲進行設計上、藝術風格上都有一定水準
以一個獨立開方商的作品來說算是十分出色!

此外,遊戲的配樂也挺活潑有趣,節奏輕快而易記
玩久了不小心就被洗腦了呢 XD

TRI: Of Friendship and Madness 電腦版 Steam 連結

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