2016年9月1日

[遊戲] 戰地風雲 1 Open Beta - 歡迎回來,士兵!


從二戰打到現代戰爭再到未來
戰爭射擊遊戲如戰地風雲和決勝時刻似乎梗都用完了
這次戰地風雲帶玩家回到第一次世界大戰,這總沒玩過了吧!

由於筆者有申請Battlefield Insider計畫,因此能夠遊玩目前最新的戰地風雲1開放測試
來不及申請的玩家也別著急,快來看看遊戲的介紹來解解渴,順便預購吧XD


本次開放測試率先讓玩家們體驗的就是名為西奈沙漠的超大地圖
有廣大的開闊地形,也有小型城鎮的巷戰
開放的遊戲模式有二:征服衝突和突襲(Rush)

戰地風雲最具吸引力,同時也是最大賣點便是高達64人的載具、步兵線上混戰啦
以下就以最經典的征服衝突做說明

本次開放測試地圖:西奈沙漠


帥氣 POSE 的四兵種
如同戰地風雲的慣例,可選擇不同兵種投入戰場
在第一次世界大戰之中,你可以成為突擊兵、醫護兵、偵查兵或支援兵

突擊兵:衝鋒陷陣,唯一有反裝甲武器之步兵

偵查兵:狙擊偵查,百步穿楊(那個信號彈不知要要做甚麼XD)

醫護兵:來,打針囉!(戰場上背拐杖XD)

支援兵:機槍和奇奇怪怪的配備


跟玩家們所熟悉的兵種角色差不多
少了反坦克兵這種選擇(畢竟當時坦克才剛出現,還沒有反坦克火箭)
而被併入了突擊兵,所以其實這代遊戲當中坦克很吃香啊!

小隊系統則更為具象化(?)
可以看到每個隊員的長相和職業,雖然我覺得這代的選單系統令人覺得很卡...



戰地風雲的精隨:載具
在載具方面,馬匹、戰車、戰機、地面防衛武器都上場
在預告片中令人眼睛為之一亮的裝甲火車也開放讓玩家們霸氣縱橫沙場!

載具也不再是地圖出現在特定地方
必須由該據點所佔領的團隊成員選擇一起重生後才會一同出現
而且可以依照所配給的數量選擇不同類型

像是坦克類可以選擇輕坦克、重坦克或履帶坦克重生
不限制只能有一台輕坦克和一台重坦克
只要數量許可,也可以重生兩台重坦克出來


以這張地圖重生畫面來說
筆者選擇我軍所佔領的A點,並選擇重生坦克
在畫面下方的選單可以選擇不同類型的坦克、坦克類型下的不同組合

依照不同的戰場需求可以隨時調整,戰略上又更加彈性了
不過反過來說,如果有豬隊友不隨戰場情況挑選載具重生...


履帶坦克:超酷的行進方式XD

重坦克:看起來很廢,但是皮厚又有多種武器

 轟炸機:如果不被戰機和防空武器追殺的話根本OP!

馬匹:一個除了拿來快速移動和丟包(醫護、彈藥),不知道有甚麼優點的載具...

裝甲火車在特定條件下才會出現,就沒截到圖了...

有趣的是,在戰地風雲1進入載具不再是按個E就瞬間進入
在載具的位置間切換也不是按一下F1就跑到該位置
這次加入了進入載具以及載具間切換位置的動作動畫,超有帶入感
但也可能在進入載具前就被敵人殺掉XD

由於時代不同,很多原本戰地風雲的遊玩方式也跟著改變了
坦克變得很難對付:由於少了反坦克火箭武器,步兵只有固定式反坦克武器可以造成傷害
但是某些載具還可以透過駕駛自我修復!

所以高火力輸出的載具就變得更為重要
團隊合作操作好的話,整場坦克可以不被摧毀縱橫全場都不是問題

轟炸機的第三位置武器,超強機槍,可打人、打戰車、打飛機(?)


升級賺點數解武器裝備
作為戰地風雲正統的續作,多樣的武器選擇也是必備的
這代的武器解鎖要靠升級,升級得到的點數可用於解開新的武器裝備和類型載具
目前看起來選擇不少,但無法自訂武器的外掛(也合理,當時也沒有嘛)




多變的環境
雖然 OB 只有這張地圖,但是會隨著時間改變天氣
可以從上面一些截圖發現,畫面的光線、顏色都不太一樣
筆者也在遊戲中遇過沙塵暴,整個可視距離縮短,變得只能近戰,偵查兵無用武之地


同樣都是地圖重生畫面,明顯感受天氣的改變

不同天氣在遊戲中的實際感受、視線、色調也不同


整體來說,展地風雲1確實吸引了玩家的目光
漂亮的畫面、多變天氣環境、新奇的載具、多種遊玩方式、新元素的加入
都讓玩家們躍躍欲試

嗯...一群男人一上戰場就是數月到數年,你知道的

然而就這幾天遊玩的感覺下來
有種在玩星際大戰:戰場前線的既視感
可能被戰地風雲4養壞胃口了吧,總覺得武器變化、載具變化還是太少
而且武器有點太原始,玩得很不過癮...Orz

不知道正式版會不會再增加更多東西
如果這就是大概的輪廓的話其實筆者有點失望
不夠豐富和平衡啊!


題外話,這次戰地風雲1似乎揭露了戰地風雲的新介面
似乎要取代 Battlelog 成為下一代的戰地風雲整合系統

遊戲主畫面:有遊戲模式選擇(中)、好友狀態和邀請(右)
我們也可以看到左方列表把戰地風雲4也加入了,表示未來將會整合?
目前似乎已經在遊戲主機測試,PC版不知何時會上線

進入伺服器前的等待畫面,也許未來戰地風雲都會用此系統?


戰地風雲1 官方網站
戰地風雲1 Origin 連結

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