2019年3月2日

[遊戲] 還願 - 來自共同回憶的哀傷與恐懼

繼《返校》之後,本土獨立遊戲開發團隊赤燭又一結合在地文化的恐怖遊戲
遊戲本身之外,發售前後也有不亞於遊戲精彩程度的事件發生
筆者撰寫的當下事情似乎尚未完全落幕,除了遊戲介紹亦作為記錄吧

發售前 ARG - 揭發不可告人的秘密
ARG, Alternate Reality Game 另類實境遊戲
可以想成在大學時代玩過的大地 RPG 遊戲
由人們組成隊伍,在真實世界中有限的線索和資源下尋求真相與破關的實境遊戲類型

赤燭的共同創辦人視 ARG 為一種遊戲的浪漫
在前作《返校》獲得好評後,不意外的也在此次《還願》發售前讓引頸期盼的玩家過過癮
可惜的,筆者未參與《還願》的 ARG 活動,但玩家們可以參考其他人的紀錄:



遊戲發售 - 台灣人的共同記憶
除了 ARG 遊戲在發售前亦有釋出一些畫面與預告影片
其中最引人注目的大概就是神似早期台灣公寓內的客廳裝潢
不管是 CRT 電視機 、玻璃電視桌、竹籐編椅,無不激起玩家們對於老厝的情感
玩家們甚至暱稱此遊戲為「阿嬤家模擬器」
而遊戲確實也主要發生於這棟舊公寓
講述在 1980 年代的台灣一樁愛女深切,卻因迷信宗教的家庭悲劇

玩家所操控的主角是家中的父親,為當時著名的劇作家杜豐宇
與當紅的女明星鞏麗芳結婚後有了可愛的女兒杜美心

然而好景不常
篤信運勢又大男人主義的主角在老婆息影後因大環境改變而逐漸走下坡
花大錢飼養紅龍想扭轉又不見任何起色,夫妻因此經常爭執
失意的主角將希望全寄託在遺傳了母親好歌喉的女兒身上

殊不知女兒患有恐慌症,在眾人注目下無法自己、呼吸困難
在醫學研究上不發達的當時甚至被建議轉診精神科
無法接受的主角轉而向宗教求救,卻也結下了不解的孽緣與悲劇的種子

如同《返校》,遊戲是以倒敘、解謎的方式進行
玩家必須藉由遊戲中種種的線索與劇情才能拼湊出整個故事的樣貌
一開場看似美滿家庭的日常,卻在老婆詢問女兒去向後瞬間打破
曾是眾人稱羨的家庭,轉眼只剩自己在陰暗的客廳看著無訊號的電視發呆

踏出一扇大概是所有台灣人都熟悉的鐵門
進入的卻是另一個在室內撐著紅色大傘的迴廊

如贖罪一斑
玩家徘徊於標示為 1980、1985、1986 年的鐵門後尋找蛛絲馬跡
一點一滴的找出整件故事的起源與過程
望著擺滿傢俱卻了無生氣的「家」,再做最後一次無謂的掙扎
雖然決大部分的場景都在同樣格局的「家」中
但透過不同傢俱擺設、氣氛變化與可蒐集的文本和道具,玩家們可知道當時後所發生的事情
藉此窺見角色間的互動以及內心的掙扎
甚至以超自然的方式暗示人們的希冀、悔恨與害怕
《還願》與其說是恐怖遊戲,不如說是個因愛誤信宗教而造成人倫悲劇的故事
在玩家抽絲剝繭的過程中確實能體會主角內心的無力和對於女兒的愛
但在大環境改變的當時,又能有多少選擇呢?

劇情算是簡單易懂、謎題不算艱澀而無多種結局
一般來說,玩家應能在三小時內破關,長度偏短但內容豐富
詳細過程與感動就來留待玩家自己體會

發售後彩蛋 - 遊戲之外的爭議
在遊戲發售後不久,有眼尖的玩家發現遊戲中符咒的紅章印寫著「小熊維尼習近平」
暗諷中國當時領導人(源自於習近平與歐巴馬會晤與小熊維尼、跳跳虎的對照圖)
赤燭立即發布更新檔,將當中的文字替換為「恭賀新禧」並聲稱此為美術素材的疏失
然而覆水難收,消息已經傳遍整個中國,「夾帶私貨」、「辱華」、「台獨」等評論甚囂塵上
中國代理商 Indievent 與投資人「唯晶科技」急忙澄清對此不知情並予與譴責
遊戲的 Steam 頁面則湧入了大量的負面評論,各種穿鑿附會與陰謀論四起
中國玩家亦發起抵制退貨浪潮,遊戲轉眼間成了兩岸口誅筆伐的戰場
有的玩家認為開發商與中國合作,明知有線卻踩,破壞商譽並傷害部分玩家情感不可取
但也有玩家是中方過度反應,甚至認為這是一面照妖鏡,顯示中共才是最大邪教團體的事實
不久,赤燭便以後台維修為由,在全球下架了此遊戲,至筆者撰寫當下仍未恢復
究竟符咒素材一如團隊所言是疏失,抑或是有意諷刺的彩蛋,大概只有他們知道了

然而不管真相為何,《還願》仍不失為一款優秀的遊戲
美術與劇情確實能激起台灣玩家的共鳴與共同回憶
若來日再上架,推薦所有台灣玩家嘗試

你可能有會有興趣
[遊戲] Firewatch - 森林與人生抉擇
[遊戲] The Walking Dead Season 2 - 人性抉擇殭屍遊戲的正統續作
[遊戲] Albert & Otto - 二戰德國的童話救美冒險


如果您覺得這篇文章不錯、對您有幫助
不妨幫我按五下 Like,我將得到由 likecoin 基金會出資的贊助
您只要快速的註冊帳號就可以鼓勵廣大的創作者,而且完全不用花錢 :D
謝謝您的支持!

沒有留言:

張貼留言