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2017年3月20日

[遊戲] 倩影特務:關鍵催化 - 跑酷信使再進化

當年以第一人稱跑酷與非殺人的倩影特務,成功吸引玩家的目光
然而在玩家引頸期盼下,DICE 卻不斷延期、放生開發進度
以致重啟之時已乏人問津,就連封測期間亦剩不多玩家關注

究竟這似乎被遺忘的跑酷遊戲是否對得起當初帶給玩家的感動
或是僅為 DICE 為交差了事而做出的作品呢?

2016年12月31日

[遊戲] Sanctum 2 - 塔防與射擊的完美結合


你喜歡塔防遊戲的策略與成就感嗎?
你也喜歡射擊遊戲的打擊快感和刺激嗎?

那麼這款結合兩種遊戲元素的遊戲絕對是你的不二首選!

2016年12月30日

[遊戲] Receiver - 槍枝愛好者的硬派模擬器


你是槍枝愛好者嗎?
市面上的 FPS 遊戲對於槍枝的使用方式讓你嗤之以鼻嗎?
想回味當兵時裝彈、送槍機、射擊時的感受嗎?

那麼這款硬派取向的遊戲絕對能滿足你的需求

2016年12月19日

[遊戲] Resident Evil 7 Demo - 惡靈古堡恐怖再臨體驗


resident evil 7 demo logo

自從惡靈古堡拍電影、加入更多遊戲方式後
就從恐怖遊戲變成射擊遊戲
以及槍枝、道具、主角模型蒐集模擬器(誤

這次預計於 2017 年 1 月底發售的惡靈古堡 7 則要回歸恐怖路線
重返充滿懸疑、驚悚、解謎元素的初衷

正好今日 Steam 開放試玩版(繁中支持)
雖然比家機版晚了些(好啦不只一些,是半年...)

就讓筆者身先士卒幫各位玩家嚇破膽吧!


2016年12月18日

[遊戲] Shelter 2 - 生生不息、繁衍昌盛

shelter 2

繼畫面深受好評的第一代
Shelter 也出了第二代,而這次的主角是 Lynx
承接如詩如畫的藝術風格,這次又帶給玩家們甚麼樣的感動呢?

2016年4月23日

[遊戲] 倩影特務:關鍵催化 封測 - 跑酷信使再度回歸!
















睽違八年,第一人稱跑酷動作劇情遊戲《倩影特務》終於要出續作了!
雖然公司一度把發行日期延後,但從釋出的畫面和影片著實令人期待
日前筆者收到 EA 信來的封測資格通知,不廢話就來看看吧!

2016年1月29日

[展覽] 2016 臺北電玩展 - HTC VIVE(Steam VR)


這次電玩展的重頭戲就是 Virtual Reality!與 Steam 合作的 HTC VIVE 當然不能缺席,而此次所展出體驗的是 Pre 版本,與之前玩家或媒體報導的版本為稍微不同,變得更加像是成熟可以販賣的商業產品

以下就簡單介紹筆者在 2016 臺北電玩展所看到以及體驗到的 HTC VIVE(Steam VR)吧!


2016年1月25日

[遊戲] Valiant Hearts - 來自一戰的書信

戰火無情,摧毀無數家園,透過曲折的人物描寫,更能體會小人物在大時代下的無奈與掙扎,而 Valiant Hearts 便是這麼一款藝術風格特殊的遊戲,透過四位素昧平生的人,因大戰而生命交錯,在戰場上犧牲奉獻、結交友誼、追求愛情的偉大平凡故事…

2016年1月20日

[遊戲] Shelter - 生物最偉大的是母愛



常常看到探索頻道或是國家地理頻道在介紹在大自然的動物生態,母獸百般細心呵護幼獸,餵養、教育、保護,直到幼獸們成熟,而 Shelter 就是這麼一款風格特別的母愛遊戲…

2016年1月6日

[遊戲] Limbo - 親情是地獄的一道光

有接觸獨立遊戲的玩家可能多少有聽過 Limbo 這款橫向捲軸氛圍遊戲,那如黑白相機底片般的畫面、悲傷哀戚的氛圍、難度適中卻帶點獵奇的謎題,為畫面不如大作卻設計得宜,令人一再回味而深深被吸引的獨立遊戲下了最好的見解

2015年12月28日

[遊戲] The Walking Dead - 惆悵而深刻的喪屍世界



殭屍(zombie)是大家都熟悉的主題,不管是電影、電視劇、漫畫、遊戲、桌遊…都有各自的經典,不過在遊戲上通常都是以擊殺殭屍與開放世界著稱,然而在 The Walking Dead 當中,與同名的知名美劇(中譯:陰屍路)相同,著重於人物性格刻畫與劇情的張力,在遊戲的同時就是沉浸在末日的世界當中,努力在生存掙扎和道德心理之間做抉擇…

2015年12月18日

[遊戲] This War Of Mine - 非關英雄的戰爭遊戲



之前在 Steam 特價期間,筆者購入此著名的遊戲想一探究竟,到底是怎麼樣的魅力能在評價上獲得壓倒性的好評並獲得多項大獎?